Comportamiento Organizacional

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  1. Alliance Airlines vs European Wings MK1-143-I-M

    Alliance Airlines vs European Wings: Playing the Pricing Game ha sido diseñada para enseñar a los alumnos la selección de precios en un entorno competitivo específicamente en el sector de líneas aéreas.

    Los alumnos asumirán el rol del director de marketing de una aerolínea que compite en el mercado europeo de transporte aéreo de pasajeros. Por un período de 12 meses, los alumnos tendrán que establecer los precios mes a mes. Una vez que el precio haya sido establecido la simulación avanzará y mostrará los resultados de sus acciones. Habrá dos líneas compitiendo en este mercado: Alliance Airline que será controlada por el alumno y European Wings que será controlada por el simulador.

    Área académica:
    Marketing y Comunicación
  2. Masters Series Madrid DO1-111-M

    El caso Masters Series Madrid es un simulador en el que el alumno toma el rol del responsable y jefe de proyecto de este evento y tiene como responsabilidad lograr que el torneo se lleve a cabo consiguiendo rentabilidad notoriedad en medios presencia de espectadores etc.

    El alumno tendrá que realizar el diagrama de Gantt (planificación) del evento y luego gestionar la puesta en marcha y desarrollo del mismo adquiriendo y poniendo en práctica conocimientos de gestión de proyectos.

    El caso cuenta con una gran cantidad de recursos gráficos tales como entrevistas a los directivos del evento los cuales darán tips hablando de su planificación y actividades clave vídeos de la construcción de las diferentes áreas del mismo y una serie de fotos tanto de la fase de desarrollo como del torneo en pleno funcionamiento.

    Área académica:
    Operaciones y Gestión de la Cadena de Suministro
  3. Masters Series Madrid DO1-111-I-M

    El caso Masters Series Madrid es un simulador en el que el alumno toma el rol del responsable y jefe de proyecto de este evento y tiene como responsabilidad lograr que el torneo se lleve a cabo consiguiendo rentabilidad notoriedad en medios presencia de espectadores etc.

    El alumno tendrá que realizar el diagrama de Gantt (planificación) del evento y luego gestionar la puesta en marcha y desarrollo del mismo adquiriendo y poniendo en práctica conocimientos de gestión de proyectos.

    El caso cuenta con una gran cantidad de recursos gráficos tales como entrevistas a los directivos del evento los cuales darán tips hablando de su planificación y actividades clave vídeos de la construcción de las diferentes áreas del mismo y una serie de fotos tanto de la fase de desarrollo como del torneo en pleno funcionamiento.

    Área académica:
    Operaciones y Gestión de la Cadena de Suministro
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